Freitagsvideo: XCOM Enemy Unknow interaktiver Trailer und Gameplay

Wenn ich mir schon in der letzten Woche immer wieder XCOM Videos ansehe, dann sollt ihr euch was davon haben und deswegen gibt es heute dazu passende Videos:

Zuerst den offiziellen interaktiven Trailer von 2K Games. Das Video bietet euch immer wieder die Möglichkeit, euch für eine Option zu entscheiden und springt dann zur jeweiligen Stelle. Im Grunde ist es wie diese Textabenteuer, bei denen man entscheiden kann, wo man weiterlesen möchte. Seht spaßig gemacht.

Das erste Gameplay-Video ist Teil 5 der Videoserie vom Official XBox Magazin, OXM. Ich mag diesen Teil besonders gerne, denn er fängt sehr zuversichtlich an. Bevor die Dinge eine furchtbare Wendung nehmen…. Es zeigt auch schön, wie man sich in XCOM konzentrieren muss.

Und um zu beweisen, dass ein kompletter Squad-Wipe nicht nur Anfänger passieren kann, gibt es hier noch ein weiteres Video, in dem der Designer und Lead Producer ein paar furchtbare Fehler begehen. Muhahaa.

Vielleicht habt ihr es bemerkt: Ich freu mich auf das Spiel.

Xcom – Enemy Unknown Demo ist da / Borderlands 2 Splitscreen Galore

Borderlands/Xcom Teaser

Servus zusammen – aktuell ist es mit der Update-Anzahl etwas mau, was an drei Sachen liegt: Arbeit, Borderlands 2 und Xcom – Enemy Unknown. Von letzterem gibt es seit heute, also ganz frisch, eine eigene Demo. Ihr findet sie auf Steam, ein direkter Link ist leider wegen der Altersabfrage nicht möglich. Einfach ziehen und spielen, loslos. Deswegen wird es wohl auch heute etwas weniger Action hier werden.

XCOM Enemy Unknown Teaser (Quelle: Firaxis)

XCOM Enemy Unknown Teaser (Quelle: Firaxis)

Eine Sache aber noch: Borderlands 2 ist wahrscheinlich ein Shooter, den sich mal alle anderen Hersteller als Vorbild nehmen sollten. Nicht unbedingt wegen der Story aber technisch. Denn es gibt nicht nur einen sehr spaßigen Singleplayer, sondern auch einen ordentlichen Online-Koop-Modus. Und den gleichen Coop-Modus sogar im LAN. Und auf Konsolen auch im Splitscreen. Und man kann mit dem Splitscreen online gehen. UND sogar zwei Konsolen im LAN koppeln und zu viert an zwei Fernsehern spielen. Wie geil ist das denn, bitte? Wenn Gearbox es jetzt mit einem Update noch schafft, eine ordentliche Verbindung zwischen PC, PS3 und Xbox 360 zu schaffen, dann sind sie in jedem Fall meine Entwickler der Herzen. Unterstützt sie und holt euch Borderlands 2. Wirklich.

Borderlands 2 (Quelle: 2KGames)

Borderlands 2 (Quelle: 2KGames)

 

XCom Apocalypse ordentlich spielen

XCom, meiner Meinung nach eins der besten Rundenbasierten Sci-Fi-Spiele wird neu aufgelegt – und anders als etwas bei Syndicate scheint die Neuauflage nicht komplett für den Orkus zu sein, im Gegenteil. Dieses knapp einstündige Video hat mich so überzeugt, dass ich das Remake schon vorbestellt habe. Bis das aber im Oktober dann erscheint muss ich mir die Zeit irgendwie vertreiben – Zeit für XCom Apocalypse, meiner Meinung nach einer der witzigsten Ableger der Serie.

Xcom Apocalypse

Xcom Apocalypse: Mein Team pirscht sich langsam vorwärts.

Die Vollversion gibt es bei Steam, ich hab sie mir irgendwann einmal mit dem kompletten Bündel (hey, inklusive Enforcer und Interceptor) geholt. Das Bündel gibt es immer noch, kostet aber inzwischen wieder ordentliche 14,99.

Das Problem: XCom sind alte Spiele, die laufen nur im Dosbox-Emulator – und Steam hat diesen leider nicht für Systeme mit zwei Monitoren und (für damalige Verhältnisse) unglaubliche Auflösungen angepasst. Im Vollbildmodus, dem Standard nach dem Start, habe ich viele unschöne Grafikfehler und Artefakte, so richtig spielbar ist es nicht.

Die Lösung habe ich dank diesem Steam Foreneintrag gefunden, sie liegt in der Anpassung der mitgelieferten Dosbox-Konfiguration, diese liegt als dosbox.conf im Verzeichnis “C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\XCom Apocalypse”. Macht sicherheitshalber ein Backup (ich hab sie einfach in einen Unterordner kopiert) und öffnet die Datei dann in einem Texteditor eurer Wahl (bei mir ist es Notepad++). Der Eintrag empfiehlt zwar zunächst ein Update auf Dosbox 0.74, bei mir klappte es aber auch mit der Version 0.72.

Ihr müsst insgesamt drei Einträge ändern, “fullscreen”, “windowresolution” und “overlay”. Bei mir sehen die Einträge so aus:

fullscreen=false

windowresolution=1280×960

output=overlay

Bei windowresolution habt ihr grundsätzlich die freie Wahl, alles über 640 x 480 sollte gehen, achtet aber darauf, dass es sich um “echte” Auflösungen handelt.

Dosbox config

Meine Dosbox Konfiguration

Speichert die Datei ab und anschließend sollte XCom Apocalypse im Fenster-Modus ohne Probleme starten. Einziges Problem: Dosbox schnappt sich den Mauszeiger und lässt ihn so ohne weiteres nicht mehr los. Wer seine Maus aus dem Fenster bewegen will, der muss zunächst “Strg + F10″ drücken, dann könnt ihr das Bild herumschieben.

Und als nächstes empfehle ich das Lesen des Rookie Guides (Download etwa hier), sowie die diversen Beginner Guides. Apocalypse bietet nämlich kein Tutorial oder ähnliches (das war damals etwas für Luschen), sondern wirft euch direkt ins Geschehen. Ein guter Anlaufpunkt dafür ist die Ufopedia, besonders die Guides von AlloutWar und NKF. Und stellt euch schonmal drauf ein, dass ein paar Brainsucker eure wertvollen Sniper übernehmen. Hrmpf.

Borderlands 2 – das wird lustig

Borderlands ist wahrscheinlich einer meiner Lieblings-Coop-Shooter, den ich sogar auf Konsolen spielen kann. Ein Beamer, ein Spezl, ein paar Bier und es ist eine der schönsten Splitscreen-Ballereien, die ich mir vorstellen kann.

Das ist mit der Grund, warum ich mich schon jetzt auf den zweiten Teil freue – und hoffe, dass Gearbox nicht der inzwischen ja weit verbreiteten “Wir-versauen-den-zweiten-Teil”-Erritis erliegt. Andererseits, was kann groß schiefgehen? Die Story des ersten Teils – meh. Die verschiedenen Gegnertypen oder das Ende? Ebenfalls meh. Das großartige waren die Knarren und der spaßige Multiplayer – vor allem das schnelle rein- und rausspringen im Online-Multiplayer. Und natürlich Claptrap. Der darf nicht fehlen – soweit sieht es aber gut aus.

Teil 2 hat laut den ersten Test vor allem eins: Mehr Knarren. Und einen Charakter namens Gunzerker, der zwei Wummen nehmen kann – aaaawww yeeah. Ich bin mal gespannt ob und wie sie das Ding umsetzen – und ob der zweite Teil wieder so abartig geschnitten ist, wie der erste. Aber hier scheint es zumindest schon Entwarnung zu geben.

Bis dahin lasse schaue ich mir nochmal alle bislang erschienenen Trailer an (ab 18):

Etwa den Launch Date Trailer

Wimoweh

oder Come and get Me.

Ach, das wird schön. Und kurzweilig. Ach, vielleicht werf ich Teil 1 samt den Erweiterungen doch nochmal rein….

So sieht ein 10 Jahre langes Civ II Spiel aus

Das ist fast zu cool, um wahr zu sein: Der Reddit-Nutzer Lycerius spielt seit 10 Jahren am gleichen Civilization II Spiel. Nicht durchgehend, aber immer wieder. Er ist inzwischen im Jahr 3991 nach Christus. Seine Welt ist eine komplette Katastrophe – die drei verbleibenden Supermächte sind seit fast 2000 Jahren in einem Krieg verwickelt, der hauptsächlich mit Atomwaffen ausgeführt wird. Dadurch sind die Polkappen geschmolzen, die Welt überflutet und alle großen Städte vernichten.

Ich finde es großartig, wie ein altes Spiel noch so faszinieren kann. Auch wenn Civ V großartig ist, so lange konnte ich bislang nicht dabei bleiben. Vielleicht probier ich das nochmal mit Civ IV, das könnte spaßig werden.

Absolut faszinierend. Lest es auch durch und schaut euch die Bilder hier bei Imgur an.

Kleiner Vergleich: WLAN vs Kabel

Ich kaufe zwei Drittel meiner Spiele ja über Steam. Inzwischen hab ich mich einfach daran gewöhnt, dass ich keine Hüllen oder ähnliches brauche und dank einer 100 Mbit/s-Leitung sind die Downloads auch flugs da.

Was mir aber da vor allem auffällt, ist der krasse Leistungsunterschied zwischen WLAN-Verbindung und Kabelnetzwerk. Klar, bei WLAN hat man einen zusätzlichen Overhead, aber dennoch.

Zum Vergleich, hier der Download von Just Cause 2 per Kabel:

Just Cause 2 Download

Just Cause 2 Download

Und hier Oblivion per WLAN:

Oblivion Download

Oblivion Download

Klar, das ist kein ausführlicher Benchmark, aber es waren die gleichen Steam-Server (Österreich, deutlich schneller als die Deutschen). Merke: Große Downloads nur per Kabel. Meine Top-Geschwindigkeit war übrigens ein Torrent-Download von Backtrack 5R1, der ging bis knapp an die 12 MByte/s (nicht Mbit!). Hammer.

Warum mich Star Wars: The Old Republic kalt lässt

Spätestens seit der E3 ist der Hype um das MMORPG Star Wars: The Old Republic wieder geschürt. Mich aber hat das komplett kalt gelassen, und zwar aus einem Grund:

Ich weiß, wie es ausgeht.

Star Wars: The Old Republic (Quelle: Bioware)

Star Wars: The Old Republic (Quelle: Bioware)

Versteht mich nicht falsch, ich liebe Star Wars und das komplette Franchise drumherum. Ich finde die Bioware-Spiele wie Knights of the Old Republich großartig, ich spiele noch immer Jedi Knight und ich hab mein erstes CD-ROM-Laufwerk (150 Mark!) in erster Line gekauft, um Rebel Assault zocken zu können.

Aber bei Star Wars: The Old Republic hat sich Bioware meiner Meinung nach im Setting komplett vertan. Egal was ich tue, egal, wie viel Einfluss ich mir erspiele, wie groß meine Gilde/Corporation/Schmugglerbande wird, ich weiß, dass ich nichts daran ändern werde, dass Anakin Skywalker Darth Vader wird. Dass Palpatine die Republik auflöst. Dass das Imperium übernimmt. Dass es irgendwann, viel viel später, zu einer Rebellion kommt, bei der am Schluss zwei Todessterne und ein Supersternzerstörer kaputt sind. Und Palpatine.

Das Problem ist, dass Lucasarts diese komplette Epoche zur Genüge ausgewalzt hat. Es gibt drei Filme (die den alten nicht das Wasser reichen können) und eine Zeichentrickserie. Damit ist ziemlich genau festgelegt, wann was passieren wird, wer wo wie was gewinnt und, vor allem, wann alles untergeht. Wer also das MMORPG beginnt, arbeitet zielstrebig auf den Abgrund zu.

Viel interessanter wäre es meiner Meinung nach gewesen, die Story nach “Rückkehr der Jedi-Ritter” weiterzuspinnen. Ein offizieller Rahmen ist mit dem Star Wars Expanded Universe gegeben – genauso wie eine viel interessantere, weil deutlich gefährlichere Galaxie. Man hat die New Republic, die Überbleibsel des Imperiums und diverse mehr oder weniger neutrale Gruppen (Schmuggler, Söldner usw). Und alle konkurrieren miteinander, es bilden sich mehr oder weniger starke Allianzen und neue Feindschaften.

Selbst die Storylines würden sich quasi von selber schreiben: Man könnte Luke Skywalker helfen, den neuen Jedi-Orden auf Yavin IV aufzubauen.  Oder an Seite von Admiral Thrawn versuchen, die Republik zu stürzen. Oder man ist ein Glücksritter und erkundet die vielen, vielen geheimen Verstecke des Imperators (Mount Tantiss, anyone?) nach wertvollen Artifakten. Oder man errichtet ein Handelsimperium, Eve Online zeigt ja, dass so etwas geht.

So lassen sich locker auch Addons schnüren und die Storyline im MMORPG selbst vorantreiben, bis hin zur Invasion der Yuuzhan Vong udn darüber hinaus.

Ja. So ein Star Wars MMORPG würde ich spielen. Aber keines, wo ich das Ende kenne.

 

Nachschlag: Dragon Age 2 (Steam) sofort spielen

Dank Reddit-Nutzer PJ86 hat das Warten auf Dragon Age 2 (zumindest für mich) ein Ende. Er erklärt in diesem Post, wie man die  Steam-Version in Europa auch vorab schon spielen kann.

Kurz die Anleitung:

  • Pre-Load muss abgeschlossen sein.
  • Schaltet Steam in den Offline-Modus.
  • Ladet euch den FlyVPN herunter und installiert die Software
  • Nutzt die US-Zugangsdaten für ein Free Trial und meldet euch an
  • Wählt im Popup-Fenster einen beliebigen Server aus (am besten den mit der geringsten Auslastung
  • Schaltet Steam wieder online – es kann ein wenig dauern, bis die Verbindung steht
  • Dragon Age 2 sollte nun auf “Ready to Play stehen”
  • Doppelklick, die Entpackprozedur beginnt.
  • Schließt das First-Time-Setup (DirectX usw usf) ab
  • Spielt Dragon Age 2.
  • Update: Steam muss dabei im Offline-Mode sein, zumindest wenn ihr den VPN ausmacht.

Problem, EA?

Warum PC-Spieler Raubkopieren

Liebe PC-Spiele-Hersteller,

ihr wollt wissen, warum PC-Spieler euren nächsten Blockbuster kostenlos irgendwo herunterladen, sobald er verfügbar ist?

Hm. Vielleicht, weil ihr eure Kunden MIT ABSICHT extra lange warten lasst? So wie bei Dragon Age 2 – EA und Bioware machen sich einen Spaß daraus, das Spiel in den USA zu veröffentlichen – während die Kunden in Deutschland noch zwei Tage warten müssen. Warum? Keine Ahnung. Wahrscheinlich irgendein beschissenes “Aber wir dürfen nicht vor dem Datum XX rauskommen, weil es sonst nicht zählt”-Marketing-Bullshit.

Dragon (R)Age II

Dragon (R)Age II

Als Disclaimer: Ich hab Dragon Age bei Steam vorab gekauft. Pre-Download ist abgeschlossen. Ich muss trotzdem warten, während die Raubkopierer fröhlich die Versionen bei PirateBay und Co ziehen.

Irgendwie fühl ich mich sauber verarscht.

Übrigens, PC-Spieler: Es gibt einen High Texture Pack (separater Download von einem gig, warum auch immer), damit wir nicht diese vermatschten Konsolengrafik ertragen müssen. Download hier.

Battlefield Bad Company 2: Mögliche Lösung für Punkbuster

Gut, ich bin spät dran, aber ich hab endlich Battlefield Bad Company 2 für mich entdeckt. Ein Problem im Multiplayer-Modus war allerdings, dass mich Punkbuster regelmäßig gekickt hat – nicht wegen dem Einsatz von Cheats, sondern weil der Server den Heartbeat des Punkbuster-Clients nicht mehr findet. Der Hearbeat ist ein regelmäßiges Signal, das zwischen Client und Server ausgetauscht wird – so wird etwa verhindert, dass man den Dienst beendet und einen Cheat nach dem Start des Spiels nachlädt.

Das Problem dabei ist scheinbar der Dienst PnkBstrB, unter Windows kann es sein, dass dieser aus dem Takt kommt (warum? Dunno). Ein Trick, der bei mir geholfen hat: Wechselt per Start – Ausführen – services.msc in die Diensteansicht:

Windows-Dienste schnell aufrufen

Windows-Dienste schnell aufrufen

Hier scrollt ihr nach unten, bis ihr die beiden Dienste in der Liste seht:

Die beiden Punkbuster-Dienste

Ein Doppelklick auf den jeweiligen Eintrag bringt euch in die Eigenschaften. Stellt zunächst sicher, dass der Dienst gestartet ist und der Starttyp auf Automatisch steht  - dann starten die Dienste zusammen mit Windows. Wirklich interessant ist aber der Reiter “Wiederherstellung”. Hier kann man festlegen, was passiert, wenn ein Fehler in PnkBstrA oder PnkBstrB auftritt. Ich habe bei beiden Diensten in allen drei Feldern “Dienst neu starten” gewählt.

Einstellungen bei Fehlern

Einstellungen bei Fehlern

Seitdem ist die Verbindung zu Punkbuster-geschützten Servern ziemlich stabil.